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Antonio Barba

Programmatore, sono appassionato di informatica e tecnologia da lungo tempo.

I miei progetti personali in corso di svolgimento e non:

  • KaneVision - Studio ed implementazione di un framework per la visione artificiale, riconoscimento degli oggetti, rilevazione parametri biometrici e identificazione dei tratti somatici umani. (C++)
  • Mushroom - Studio ed implementazione di un sistema operativo per dispositivi embedded e thin client multipiattaforma, basato su architettura a microkernel (C/Assembler, architetture correnti x86, ARMv5) (non piĆ¹ sviluppato)
  • ??? - Ricerca sull'uso di linguaggi type-safe per l'implementazione di servizi critici nei sistemi a microkernel (Object-Pascal, Modula-3, Ada)
  • PromoterOrganizer - Software gestionale per promoters e hostess (Java, XML, SQL)

Ho collaborato a:

  • GNU Mailing Lists - collaboro all'amministrazione delle liste, cancello i messaggi di spam
  • Linux PHC - patch per il kernel Linux, aggiunge funzioni per il downvolting delle CPU Centrino/Core/Core2/AMD64 (Athlon64, Opteron, Turion64) (vecchio sito)
  • JHANC - Traduzione del Jargon File in Italiano
  • Altri progetti meno importanti di cui ho un vago ricordo... :D

Progetti persi nel nulla, svaniti nel vuoto o tragicamente troncati prematuramente

  • KBox - Software rendering engine for realtime 3D graphics. (C)
  • SIMON9 - Editor esadecimale (Basic, parti in linguaggio macchina) per Commodore 64
  • SpeedyEdit - Editor RTF (Delphi, Pascal) per Windows
  • Porkanoid - fusione di due giochi classici, Pong e Arkanoid (C, librerie Allegro) per Windows/Linux/Mac OS X
  • Carestia - studio per l'implementazione (C, parti in Assembly) di un kernel unix-like
  • Joku - Programma per risolvere i Sudoku (Java) (risolveva solo gli schemi per ebeti, mai completato)
  • ??? - Gioco platform 2D stile Super Mario (C++, librerie SDL) per Linux...

Esperienze Lavorative

  • Febbraio 2008 - Luglio 2009: Programmatore presso 7th Sense S.r.l. (Palermo), scrittura di game & graphics engine per Nintendo DS e iPhone, linguaggi C e C++.
  • Settembre 2009 - Maggio 2010: Game Programmer presso Milestone S.r.l. (Milano), racing game per piattaforme nextgen (PC / XBox360 / PS3)
  • Giugno 2010 - in corso: Game Programmer presso Alittleb.it / DarkWave Games, giochi per piattaforme Apple iPhone/iPad

Progetti commerciali in cui figuro tra i credits come Game Programmer:

  • Last King Of Africa (7th Sense Studios - White Birds Production, Nintendo DS)
  • Criminology / Crime Scene (7th Sense Studios - Whithe Birds Production, Nintendo DS)
  • Fallen EP1 (7th Sense Studios, Apple iPhone/iPod Touch)
  • Superstars V8 Next Challenge (Milestone - Black Bean, PC / X360 / PS3)
  • Superbike X (Milestone - Black Bean, PC / X360 / PS3)
  • World Rally Championship (Milestone - Black Bean, PC / X360 / PS3) (in lavorazione)
Altri contatti:
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