Come programmare le socket in ambienti GNU/Linux (Parte 1)
Introduzione La socket (in inglese “presa“) è una particolare astrazione software che permette ai processi messi in comunicazione di inviare e ricevere dati. Le socket sono nate intorno agli anni ’80, il primo kernel a implementarle fu BSD 4.2 nel 1983. Client/Server La struttura base di funzionamento delle socket è di tipo Client/Server. Supponiamo di […]